訓練
概要
訓練とは28レベルで開放される依頼達成にて開放されるキャラクター強化機能です。
キャラクターの力・必殺・知力を上昇させることが出来ます。
ステータスの詳細はこちら
基本的な知識
各訓練毎に1回の訓練での上昇幅が決まっています。
また、訓練での累計上昇値がある程度以上だと、訓練結果にマイナスが出る恐れがあります。
結果の取り消しでマイナスの出た訓練を無かったことにしたり、一部の能力のみ伸ばすといったことも可能です。
訓練の結果を取り消しても、支払ったマニーやダイヤは消費するので注意してください。
また、マイナス数値の出る条件は、該当ステータスの上昇累計値が幾つ以上かです。
訓練の上限値に対する割合ではありません。
よって、Lvが上がり訓練での上限が増えてもマイナス発生条件は変わりません。
訓練で上昇させる事が出来る能力の上限値は 訓練キャラのLV × 5 + 50 です。
訓練一覧
訓練名 | 費用 | 上昇値 | マイナス値の境界値 | 開放 |
---|---|---|---|---|
基礎訓練 | Lv × 500マニー | +0~+5 | 100 | |
模擬訓練 | 2ダイヤ | +0~+5 | 150 | |
生存訓練 | 5ダイヤ | +0~+5 | 200 | |
実践訓練 | 6ダイヤ | +0~+5 | 400 | |
科学訓練 | 20ダイヤ | +0~+10 | 無し |
基礎訓練とマニー消費について
マニーを使用する基礎訓練の場合、訓練費用は 訓練キャラのLV × 500です。
- 例
LV | 上限 | 費用 |
---|---|---|
1 | 55 | 500 |
30 | 200 | 15000 |
高Lv時に基礎訓練でステータスを最大値に持って行こうとすると非常に高コスト。
マニーで行える基礎訓練はレベル毎の費用上昇が大きく、
ダイヤを消費する訓練も基礎訓練よりマイナス発生条件がマシな程度。
現実的なコストで基礎訓練を活用したいなら、新キャラに限られますが、
レベル10まで上げて全ステ―タス+100にすると良い。
もっと節約するなら1→10まで1刻みで上げればいい。
新登場キャラを愛用したい場合は、休憩・戦闘・育成する前にまず訓練を真っ先にやりましょう!
高Lvキャラの場合は、そのキャラを基礎訓練でステータス上昇させるよりも
不要なキャラから伝授してもらう方が簡単かもしれません。無課金でも半分が継承されます。
VIPが4ある場合は高等伝授で能力値をそのまま継承出来ます。
レベルが上がれば上がるほど基礎訓練にかかるマニーと能力上限値が増えるため、
マニーと相談しつつステータス厳選が出来る程度にLVをあげてから伝授すると無駄が無いでしょう。
- 例
LV1で必要ステータスを55にする→LV2にして必要ステータスを60にする→LV3にして必要ステータスを65にする→繰り返し→伝授
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- 最終更新:2015-02-21 16:37:58