戦技

戦技コマンドによる主人公の強化について記載するページです。
各任務を初回クリアした際に戦技ポイントが貯まっていき、戦技ポイントを消費する事で段階的に主人公の基礎ステータスと必殺技が強化されていく。
あくまで主人公限定の強化で仲間に恩恵はない。


戦技名と効果

主人公の戦技は強化する事により名前と効果が変わります。
主人公の必殺技はシンプルな単体攻撃だが強化により威力と(残SPの増加により)回転率が上昇していく。
なおSPの仕様上、SPが+25される度に戦技発動までの必要手数が減少することになるが
余剰分のSPは戦技発動時に倍率に変換される(戦技の威力が上がる)ため
25を超えたSPも無駄ではない。

段階 戦技名 効果
第一段階 主人公によって変化 必殺攻撃UP。必殺攻撃後の残りSP20
第二段階 飛天雪花 必殺攻撃UP(1.5倍)。必殺攻撃後の残りSP30
第三段階 紅葉旋風 必殺攻撃UP(1.8倍)。必殺攻撃後の残りSP40
第四段階 波瀾万丈 必殺攻撃UP(2.0倍)。必殺攻撃後の残りSP50
第五段階 紫酔狂乱 必殺攻撃UP(2.2倍)。必殺攻撃後の残りSP60
第六段階 灰塵無痕 必殺攻撃UP。必殺攻撃後の残りSP70


戦技強化

段階 効果
第一段階
(戦技Pt1000)
防御+5
力+30
必殺+30
回避+5
知力+30
爆撃+5
防御+5
命中+5
忍耐+5
第二段階
(戦技Pt1200)
知力+30
HP+500
力+30
回避+15
命中+15
必殺+30
防御+15
爆撃+15
破撃+15
第三段階
(戦技Pt1800)
爆撃+20
知力+30
力+30
破撃+20
回避+20
HP+2000
防御+20
必殺+30
忍耐+20
第四段階
(戦技Pt3200)
爆撃+25
忍耐+25
力+30
防御+25
HP+3000
破撃+25
回避+25
必殺+30
知力+30
第五段階
(戦技Pt5000)
回避+40
HP+3000
力+30
必殺+30
破撃+40
忍耐+40
知力+30
爆撃+40
防御+40

現段階ではここまで。後は戦技Ptが貯まっていく。


コメント

  • 第4段階の爆撃+25の次は忍耐+25です --- (2014/07/04 21:11:36)
    • 反映しました。 --- (2014/07/04 21:54:14)
  • 第4段階の防御+25の次はHP+3000です --- (2014/07/18 00:45:36)
    • 反映しました --- (2014/07/18 01:00:58)
  • 第4段階のHP+3000の次は破撃+25です --- (2014/07/20 02:03:42)
    • 反映しました。 --- (2014/07/20 02:19:24)
  • 第4段階の破撃+25の次は回避+25です --- (2014/07/28 00:18:36)

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  • 最終更新:2014-08-31 00:25:37

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