戦技
戦技コマンドによる主人公の強化について記載するページです。
各任務を初回クリアした際に戦技ポイントが貯まっていき、戦技ポイントを消費する事で段階的に主人公の基礎ステータスと必殺技が強化されていく。
あくまで主人公限定の強化で仲間に恩恵はない。
戦技名と効果
主人公の戦技は強化する事により名前と効果が変わります。
主人公の必殺技はシンプルな単体攻撃だが強化により威力と(残SPの増加により)回転率が上昇していく。
なおSPの仕様上、SPが+25される度に戦技発動までの必要手数が減少することになるが
余剰分のSPは戦技発動時に倍率に変換される(戦技の威力が上がる)ため
25を超えたSPも無駄ではない。
段階 | 戦技名 | 効果 |
---|---|---|
第一段階 | 主人公によって変化 | 必殺攻撃UP。必殺攻撃後の残りSP20 |
第二段階 | 飛天雪花 | 必殺攻撃UP(1.5倍)。必殺攻撃後の残りSP30 |
第三段階 | 紅葉旋風 | 必殺攻撃UP(1.8倍)。必殺攻撃後の残りSP40 |
第四段階 | 波瀾万丈 | 必殺攻撃UP(2.0倍)。必殺攻撃後の残りSP50 |
第五段階 | 紫酔狂乱 | 必殺攻撃UP(2.2倍)。必殺攻撃後の残りSP60 |
第六段階 | 灰塵無痕 | 必殺攻撃UP。必殺攻撃後の残りSP70 |
戦技強化
段階 | 効果 |
---|---|
第一段階 (戦技Pt1000) |
防御+5 |
力+30 | |
必殺+30 | |
回避+5 | |
知力+30 | |
爆撃+5 | |
防御+5 | |
命中+5 | |
忍耐+5 | |
第二段階 (戦技Pt1200) |
知力+30 |
HP+500 | |
力+30 | |
回避+15 | |
命中+15 | |
必殺+30 | |
防御+15 | |
爆撃+15 | |
破撃+15 | |
第三段階 (戦技Pt1800) |
爆撃+20 |
知力+30 | |
力+30 | |
破撃+20 | |
回避+20 | |
HP+2000 | |
防御+20 | |
必殺+30 | |
忍耐+20 | |
第四段階 (戦技Pt3200) |
爆撃+25 |
忍耐+25 | |
力+30 | |
防御+25 | |
HP+3000 | |
破撃+25 | |
回避+25 | |
必殺+30 | |
知力+30 | |
第五段階 (戦技Pt5000) |
回避+40 |
HP+3000 | |
力+30 | |
必殺+30 | |
破撃+40 | |
忍耐+40 | |
知力+30 | |
爆撃+40 | |
防御+40 |
現段階ではここまで。後は戦技Ptが貯まっていく。
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- 最終更新:2014-08-31 00:25:37