シーエ

char34_01.jpg キャラ紹介
名前 シーエ
得意武器 エムジの作業用アーム
所属部 帰宅部
誕生日 3月15日
星座 うお座
年齢 5歳(稼働年数。外見年齢18歳)
身長 163cm(伸縮可能)
体重 50kg(変動可能)
3サイズ 需要次第で変更可能
趣味 コスプレ、自慰
好きな食物 無し(食事機能が無い)
嫌いな食物 無し(同上)
好きな贈物 機械のパーツ
説明
元はダッチワイフ用に作成されたドロイド。
現在は野良ドロイドとしてアルバイトをして生計を立てていたが、ひょんなことから渚輪区の異変に巻き込まれる事になった。
動力は単三電池である。


ステータス
HP 270
300
必殺 200
知力 100
戦技名 電池交換
戦技効果 3ターンの間自身のHPを回復(即時)、通常攻撃を増加(次回から1ターン)
戦技倍率 HP回復量は(攻撃+必殺攻撃)/2×0.2×SP/100
普通攻撃上昇量は(攻撃力+必殺攻撃力)/2×1.0
申請条件
必要マニー 0
必要名声値 0
必要アイテム 機械のパーツ
復隊マニー 0


好感度
LV 必要好感度 好感度ボーナス
1 2400 HP+3500
2 5200 全体の必殺防御+750
3 8400 必殺攻撃+3000
4 15200 HP+17500
5 26400 全体の必殺防御+3000

台詞一覧



解説

感染少女初のコラボイベントである、シーエコラボイベント(14/9/25~14/10/30)とシーエゲットイベント(14/12/17~15/1/15)期間中に条件を満たすことで仲間にすることが出来る。
人間ではなく、機械的な体を持つドロイド。動力源は電池らしく、戦技ではこの電池を交換することで回復を行う。……電池ソケットの位置については敢えていうまい。
コラボイベント中に出現する骨シーエはシーエが人間に擬態していない骨組の状態で、別に壊れたせいであの姿だったというわけではない。部品を無くして暴走していた模様。
仲間になった後のこの姿は最も人間に擬態した状態。どの形態でもついている頭のフナムシは「ナト君」。
詳しいプロフィールはここで書くといろいろと危ないので省略。興味があるなら調べてみるといいが、いろいろと衝撃を受けるかもしれない……。

いろいろとぶっ飛んだキャラだが、公式でこのプロフィールと性格なので、感染少女運営に悪意があるわけではない。
(元々のデザイナーがファンからの質問に対し、「がっかりする答え」をどんどん出していった為に公式設定として定着したのが原因)

戦技

元々は回復のみであったが、戦技修正により自身に対しHPに継続回復と次回攻撃の威力を上げる効果を付与するものへと変更された。敵への攻撃を行わないのは旧来と一緒。
いかに盾役として粘れるかが問われる帰宅部としては自己回復は有用といえば有用だが、多少マシになったとはいえ自分しか回復しない上、攻撃技ではないので敵の処理には貢献できないため、運用にはいささか難ありの戦技。
回復キャラではあるが攻撃力依存の戦技であるため、回復量と火力の向上には攻撃力の数値に集中育成できる点は嬉しいところだが、このゲームは通常攻撃ではなく戦技で敵を倒すバランスになっているので微妙な域を抜けられない。しいて言えば回復中は相殺分だけ毒に対抗しやすいということくらいか。
キャラクターの基本値は高いため、殴りキャラと割り切って使うべし。

回復量は薬師寺胡桃の戦技と同等で、回復量と攻撃力上昇量は通常攻撃と必殺攻撃を強化することで増加する。
胡桃の戦技同様、回復によって初期HPを超えた場合、初期HPを超えてHPが増加する。
(例・HP15000のシーエが500ダメージを受けた残りHP14500の状態で戦技が発動し、1000回復した場合、HPは15500になる)
同じ継続回復効果を仲間全体に付与する胡桃の戦技とは効果が重複しないようで片方しか恩恵を受けれず、相性が悪い。
どうしてもシーエと胡桃を同時運用したい場合は王者や覇気で戦技の発動タイミングを調整するといいだろう。


余談だが、戦技の時にやたら色っぽい声を出すのはシーエの電池ソケットの位置が位置だから、である。何故そんな位置にあるのかというと、「交換する度に気持ちいいから」、らしい……。

好感度

キャラ図鑑



コメント

  • 厳密な検証ではないけど戦技の回復倍率は多分『(攻撃力+必殺攻撃)×0.1×SP/100』……対象自分だけで追加効果も無いのに胡桃と同倍率。基本パラは高いんだけどなあ。 --- (2014/10/16 18:28:32)
    • 書き忘れ。あと胡桃と同PTで胡桃の後に発動した場合、回復する様子無し。胡桃を抜くと回復。バフは重複しないみたいね。 --- (2014/10/16 18:41:37)
      • つまり胡桃と組ませるのは相性が悪いって事かー --- (2014/10/16 20:22:18)
  • バラ、マフラー、プリン、蝶、髪留めをプレゼントしたところ親密度+30(普通)、機械のパーツを渡したところ親密度+60。 --- (2014/10/17 01:06:13)
  • 普通攻撃上昇倍率1.0 --- (2015/02/27 02:47:23)
  • 使用感としては、基本ステは高めだが戦技の性能がイマイチで使いにくい --- (2015/03/26 19:37:59)
  • 復隊マニーが50000とありますが、こちらで復隊(何度か)してみましたが、残高は変わりませんでした。 --- (2015/03/30 01:24:49)
    • 修正しました --- (2015/03/30 10:43:54)
  • エムジ実装に伴い、解説文の最後に修正が必要かと思われます。 --- (2015/05/24 00:24:05)
    • とりあえず消しておきました --- (2015/05/24 21:24:41)

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  • 最終更新:2016-10-10 22:02:25

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